Servicios y Consultoría

¡Explora Nuestros Servicios y Consultorías!

En Neurobotic, ofrecemos soluciones integrales diseñadas para instituciones educativas, empresas y profesionales que buscan potenciar la educación tecnológica y optimizar procesos mediante herramientas innovadoras.

¡Impulsa el aprendizaje y la innovación con nuestras soluciones educativas personalizadas!
1. Consultoría Educativa

Soluciones especializadas para diagnosticar, asesorar e implementar estrategias educativas innovadoras.

👉 Dirigido para: Instituciones educativas y centros tecnológicos.

2. Capacitación Docente

Cursos prácticos para fortalecer las habilidades tecnológicas y pedagógicas de los profesores.

👉 Dirigido para: Docentes y líderes educativos.

3. Eventos y Competiciones

Experiencias interactivas que fomentan la creatividad, el trabajo en equipo y la innovación tecnológica.

👉 Dirigido para: Estudiantes, docentes y profesionales.

1. Consultorías Educativas

A través de soluciones prácticas y adaptadas, buscamos fortalecer las competencias tecnológicas, fomentar la innovación y garantizar resultados tangibles alineados con los objetivos de cada institución.

Diagnóstico Educativo

Evaluación inicial para identificar el nivel tecnológico, oportunidades de mejora y necesidades específicas de la institución.

Incluye:

  • Revisión de infraestructura tecnológica existente. – Informe detallado con recomendaciones específicas.
  • Análisis del currículo actual. – Hoja de ruta para integrar tecnología y metodologías innovadoras.
  • Identificación de brechas en competencias docentes y estudiantiles.

Resultados:

  • Informe detallado con recomendaciones específicas.
  • Hoja de ruta para integrar tecnología y metodologías innovadoras.
Asesoría Tecnológica

Propuestas de implementación tecnológica que transformen la enseñanza y fortalezcan las competencias STEAM.

Incluye:

  • Diseño de planes de integración tecnológica.
  • Selección de herramientas tecnológicas adecuadas.
  • Planificación de laboratorios STEAM o de ciberseguridad.

Resultados:

  • Implementación exitosa de recursos tecnológicos.
  • Incremento en la eficiencia del proceso educativo.
Programas Personalizados

Diseño de planes educativos y currículos ajustados a las necesidades de cada institución.

Incluye:

  • Talleres para estudiantes y capacitación docente.
  • Desarrollo de programas específicos en robótica, programación, IA y ciberseguridad.
  • Estrategias para evaluar el impacto educativo.

Resultados:

  • Programas alineados con los objetivos estratégicos de la institución.
  • Participación destacada en competencias nacionales e internacionales.

2. Capacitación de Docentes

Nuestros cursos prácticos en programación, robótica, ciberseguridad e inteligencia artificial permiten a los profesores potenciar sus habilidades y transformar la experiencia educativa en el aula.

Programación Creativa con Scratch

Introducción a la programación por bloques para crear proyectos interactivos y juegos educativos.

Duración:

  • 6 semanas
  • 2 sesiones / semana
  • 2 horas / sesión

Resultados:

  • Dominio de Scratch como herramienta educativa.
  • Diseño de actividades prácticas para estudiantes.
  • Estímulo de habilidades STEAM.
Diseño de Videojuegos Educativos

Capacitación en el uso de Scratch para el diseño de videojuegos con fines educativos y recreativos.

Duración:

  • 6 semanas
  • 2 sesiones / semana
  • 2 horas / sesión

Resultados:

  • Desarrollo de videojuegos enfocados en la enseñanza.
  • Aplicación de lógica narrativa y gamificación en el aula.
Introducción a Arduino y Robótica Básica

Curso práctico para enseñar los fundamentos de robótica y electrónica utilizando Arduino.

Duración:

  • 8 semanas
  • 2 sesiones / semana
  • 2 horas / sesión

Resultados:

  • Diseño y programación de proyectos robóticos básicos.
  • Uso pedagógico de la robótica para fomentar la creatividad.
Ciberseguridad para el Aula

Taller práctico sobre seguridad digital para proteger datos escolares y enseñar buenas prácticas digitales.

Duración:

  • 4 semanas
  • 2 sesiones / semana
  • 2 horas / sesión

Resultados:

  • Creación de políticas básicas de seguridad digital.
  • Concientización sobre riesgos y protección en entornos escolares.
Inteligencia Artificial en la Educación

Curso introductorio para integrar aplicaciones de IA en procesos de enseñanza y evaluación.

Duración:

  • 8 semanas
  • 1 sesión / semana
  • 3 horas / sesión

Resultados:

  • Uso de herramientas de IA para análisis y personalización del aprendizaje.
  • Implementación de proyectos educativos con IA.

3. Eventos y Competiciones

Desde ferias interactivas hasta torneos y hackathones, ofrecemos espacios donde estudiantes y profesionales pueden demostrar su talento y resolver desafíos reales con tecnología avanzada.

Feria Tecnológica Interactiva

Una exhibición interactiva donde estudiantes y docentes presentan proyectos de robótica, IA y programación.

Dirigido a: Escolares, docentes, público general.

Duración: 1 día (exhibición).

Resultados:

  • Inspirar a estudiantes y docentes.
  • Mostrar aplicaciones tecnológicas prácticas.
  • Promover la creatividad e innovación.
Torneo Robot Soccer

Competencia donde equipos diseñan, construyen y programan robots para jugar partidos de fútbol en un entorno competitivo.

Dirigido a: Secundaria y universitarios.

Duración: 1-2 días (competición).

Resultados:

  • Desarrollo de habilidades en robótica y estrategia.
  • Fortalecer el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
Hackathon de Ciberseguridad

Competencia intensiva donde los participantes resuelven retos de ciberseguridad como análisis de vulnerabilidades y simulaciones de ataques.

Dirigido a: Secundaria, universitarios y profesionales.

Duración: 1-2 días (maratón).

Resultados:

  • Identificación de talentos en ciberseguridad.
  • Incrementar la conciencia sobre protección digital.
  • Resolución de problemas en tiempo real.
Exhibición de Proyectos STEAM

Muestra de proyectos interdisciplinarios desarrollados en robótica, programación y diseño, destacando soluciones prácticas para problemas reales.

Dirigido a: Escolares y docentes.

Duración: 1 día (exhibición).

Resultados:

  • Promover la integración de ciencia y tecnología.
  • Reconocimiento al talento creativo y técnico.
  • Crear redes entre participantes.

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Conéctate con nuestro equipo y resuelve todas tus dudas sobre nuestros cursos y programas educativos.
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